【Maya,Unity】キャラクターモデラー

【Maya,Unity】キャラクターモデラー

案件単価
600,000円
月単価
職種
ゲームエンジニア
その他
仕事の内容
3Dソフトで制作されたキャラクターモデルに仕込まれた揺れ骨用のボーンに対し、物理ベース で動く揺れものシステムのセットアップを行います。
上記のセットアップ調整として、モーションに合わせたポリゴンメッシュや骨及び揺れ骨、ウェイトの調整(influence2)などのブラッシュアップ作業が発生する可能性があります。
MayaとUnityを行き来し、最適な構造に調整を行う必要があります。
揺れもののシステムはUnity上でカスタマイズされたツールになりますので、慣れるまでの習得期間の用意や育成は行わせていただきます。
必要なスキル
Unity
その他
求められる経験
求めるスキル・経験(MUST)
インゲームで使用するAS(美少女)の、Maya2017でのキャラクターモデル(ミドルメッシュ:15000poly)の制作経験
Unityを使ったキャラクターセットアップ作業の経験
業務実施場所
東京都
港区
活動頻度
週5日

管理項目

案件ID
84
掲載日時
会員向けフラグ
全ユーザ向け

サービスご利用の流れ

  • STEP.01ご登録
  • STEP.02事前面談
  • STEP.03案件のご紹介
  • STEP.04クライアント面談
  • STEP.05合意・契約締結
  • STEP.06業務開始

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